Google анонсувала операційну систему Android XR — нову платформу для пристроїв розширеної реальності, що об’єднує технології віртуальної (VR), змішаної (MR) та доповненої реальності (AR). Систему створено у співпраці із Samsung та іншими технологічними партнерами. Вона розрахована на широкий спектр пристроїв: від XR-гарнітур із відео та прозорим зображенням до окулярів AR з дисплеями. Про це йдеться в офіційному блозі Android Developers.
Новий підхід Google ґрунтується на інтеграції зі звичними Android-інструментами та підтримці наявних додатків із Play Store. У компанії зазначають, що вдосконалення штучного інтелекту зробить взаємодію з комп’ютером природнішою та зручнішою, даючи змогу пристроям XR краще розуміти наміри користувачів і навколишнє середовище.
Google цілковито переосмислила свої популярні сервіси для роботи в XR-форматі. Користувачі зможуть переглядати YouTube і Google TV на віртуальному великому екрані, досліджувати тривимірні фотографії в Google Photos, а також використовувати Google Maps із функцією Immersive View для віртуальних подорожей над містами та визначними пам’ятками у тривимірному просторі. Браузер Chrome отримав підтримку багатовіконного режиму для одночасної роботи з кількома завданнями та функцію Circle to Search, яка дає змогу шукати інформацію про будь-який об’єкт, просто окресливши його жестом у повітрі.
Важливим складником платформи стане інтеграція зі штучним інтелектом Gemini, що працюватиме як інтелектуальний асистент. Він зможе розпізнавати об’єкти навколо користувача, надавати контекстуальні підказки та спілкуватися про те, що бачить користувач. При цьому особлива увага приділяється конфіденційності: всі дані користувачів обробляються з дотриманням найвищих стандартів безпеки. Система також забезпечує легке перемикання між повним зануренням у віртуальне середовище та перебуванням у реальному світі.
Android XR підтримує стандарт OpenXR 1.1 — високопродуктивний кросплатформний API, орієнтований на портативність. Google розширює ці стандарти за допомогою новітніх технологій:
- нейромережевої системи для точного відтворення рухів рук, що адаптується до форми та розміру рук різних користувачів;
- деталізованих текстур глибини, які дають змогу реальним об’єктам «затіняти» або перекривати віртуальний контент;
- розширеної системи оцінювання освітлення для відповідності віртуального освітлення реальним умовам;
- нових трекерів для розпізнавання ноутбуків, телефонів, клавіатур та інших об’єктів для інтеграції у віртуальне середовище.
Платформа також підтримує відкриті формати glTF 2.0 для 3D-моделей та OpenEXR для середовищ із високим динамічним діапазоном, що надає розробникам гнучкість у створенні XR-контенту.
До розробки пристроїв на базі Android XR Google залучила провідні технологічні компанії — Qualcomm, Lynx, Sony, XREAL та Magic Leap. Вони працюватимуть над технологіями XR та майбутніми продуктами з доповненою реальністю та штучним інтелектом. Першим пристроєм стане XR-гарнітура від Samsung під кодовою назвою Project Moohan, яка з’явиться в продажу 2025 року.
Компанія також оголосила про початок тестування прототипів окулярів з Android XR у реальному світі з обмеженою групою користувачів. Android XR створюється як відкрита уніфікована платформа, що дає змогу розробникам використовувати знайомі інструменти та фреймворки Android, зокрема Android Studio, ARCore та Unity.
І хоча багато хто порівнює цей крок із запуском Apple VisionOS, підходи компаній разюче відрізняються. Замість яскравих демонстрацій «просторової магії» від Apple, Google робить ставку на практичність — тісну інтеграцію з екосистемою Android та доступність для масового користувача.
Розробники вже можуть почати адаптувати свої додатки для Android XR. Детальну інформацію розміщено на офіційному сайті та в блозі розробників Android.