В обох компаніях відзначили, що програмне забезпечення голографічного дисплея працює зі стандартними ігровими движками – такими, як Unity та Unreal Engine.
У компанії VividQ, яка відома своїми розробками технологій голографічних дисплеїв, повідомили про початок співпраці з компанією Dispelix – розробником і виробником хвилеводів. Дві компанії заявили, що вони розробили та виготовили хвилевідний суматор, здатний із точністю відображати одночасний 3D-контент змінної глибини в середовищі користувача.
Підписуйтесь на Mediasat в Telegram: тут найцікавіші новини зі світу технологій
Згідно з інформацією, яка міститься у пресрелізі Dispelix, користувачі відтепер матимуть змогу отримувати захоплюючі враження від ігор з доповненою реальністю у своєму реальному світі. А також взаємодіяти із цими іграми у природний спосіб та з максимальним комфортом. Крім того, дві компанії оголосили про початок комерційної співпраці з метою розробки нової технології 3D-хвилеводу, придатної до застосування в масовому виробництві.
У компанії VividQ вказали на те, що програмне забезпечення голографічного дисплея працює зі стандартними ігровими движками, такими як Unity та Unreal Engine, що полегшує розробникам ігор процес створення нових вражень. Компанія також відзначила, що 3D-хвилеводи можуть виготовлятися та постачатися на ринок у великих масштабах завдяки використанню потужностей виробничого партнера VividQ – Dispelix.
Раніше повідомлялося, що Intel та Samsung створюють «розсувні» ПК.