Дослідники винайшли спосіб перегляду прямої трансляції ігор під різними кутами

Дослідники з Університету Ватерлоо розробляють новий спосіб перегляду потокових відеоігор на таких платформах, як Twitch та YouTube. Технологія дозволяє перетворювати відеопотік, що передається у форматі 2D, на інтерактивне 3D-відео, даючи глядачам можливість переглядати його під різними кутами.

В багатьох багатокористувацьких іграх-шутерах існує режим перегляду, який дозволяє користувачам спостерігати за тим, що відбувається, з різних кутів. Це дає чудову можливість вивчати стратегії, які використовують інші гравці, або насолоджуватися тим, як видатний гравець знищує конкурентів. Однак для цього ви повинні грати в гру.

- Реклама -

Джеремі Ґартманн і Деніел Фоґель з Черітонської школи комп’ютерних наук при Університеті Ватерлоо опублікували своє дослідження наприкінці квітня. У ньому автори пояснюють спосіб досягнення ефекту, подібного до того, який дає режим глядача, але без встановлення гри.

Технологія дозволяє брати відеопотік у форматі 2D та додавати до нього буфер глибини гри, позу камери та матрицю проєкції. Таким чином створюється інтерактивне 3D-середовище, яке глядачі можуть досліджувати, коли стрімер грає в гру. Глядачі можуть вільно переміщати свої камери як у режимі 3D, так і в режимі VR.

Enhanced Videogame Livestreaming -- CHI 2022 Teaser

Спочатку здається, що це все виглядає просто як дивний ракурс дії, що відбувається на екрані, накладений на сірий фон. Однак це не те саме, що режим глядача в грі. Усе, окрім перспективи, з якої дивиться гравець, є не текстурованим. Крім того, все, що знаходиться за межами перегляду потоку, не анімується. Наприклад, у відео вище ви можете побачити, як модель гравця повністю відтворена, але при цьому вона ковзає навколо середовища, ніби вона стоїть на колесах.

Відсутність текстур та анімації дещо погіршує враження від перегляду гри. Але варто зважати на те, що цей метод рендерингу прямих трансляцій відеоігор у 3D ще перебуває в зародковому стані. Удосконалення технології, яку описують Ґартманн і Фоґель, і машинне навчання можуть у підсумку принести нам можливість перегляду кращих і приємніших інтерактивних прямих трансляцій, які залучатимуть глядача безпосередньо до гри.

Нагадаємо, раніше в японській компанії NTT DOCOMO заявили про створення першої у світі системи віртуальної реальності (VR) із підтримкою 8K 3D для передачі живого потокового відео.

Якщо ви знайшли помилку, будь ласка, виділіть фрагмент тексту та натисніть Ctrl+Enter.

Борис Скуратівський
Борис Скуратівський
Журналіст, медіа-експерт та «літописець» історії українського радіо. За освітою – філолог (мав навчати діточок розмовляти, читати й писати англійською мовою, а також – любити українську мову та літературу, але так вже склалося, що несу знання дорослим і поважним людям, інформуючи їх про новини зі світу радіо, телебачення та суміжних технологій). За розвитком телебачення і радіо в Україні уважно слідкую з 1990-го року (коли почали з’являтися перші недержавні мовники) – спочатку робив це як пасивний спостерігач, а з лютого 1997 року, коли на шпальтах кіномузичного тижневика «П’ятниця» вперше вийшла моя рубрика «Новини радіо», - вже в якості журналіста. Згодом в різні роки співпрацював з газетою «Хрещатик», а також галузевими журналами «Телерадіокур’єр», «Телемир», «Медиа-Эксперт» та низкою інших видань. З 1998 по 2001 рік працював на радіостанції «Радіо РОКС – Україна», де вперше отримав можливість вивчати життя радіо, так би мовити, «зсередини». Згодом протягом певного часу працював редактором-наповнювачем сайту радіостанції «ХІТ FM», а потім співпрацював ще з низкою радіостанцій в якості копірайтера. З 1999 року веду власний інтернет-портал ProRadio.Org.Ua – один з перших україномовних ресурсів для фахівців в Україні, який став продовженням моєї газетної рубрики «Новини радіо» і повністю присвячений темі радіомовлення в Україні. Люблю класичний хард-рок, ціную оригінальність та нестандартність. Цікавлюсь історією, лінгвістикою, сучасним українським кінематографом та психологією.
- Реклама -

Читайте також

Stripe та Advent International хочуть купити PayPal за $53 млрд

Stripe разом з інвестфондом Advent International запропонували купити PayPal за $53 млрд, або $60,5 за акцію. Це на 28% більше за ринкову ціну сервісу.

Unicode показав дев’ять нових емодзі — серед них «тріснуте обличчя» та огірок

Напередодні Всесвітнього дня емодзі Unicode представив дев'ять нових зображень. До набору увійдуть «тріснуте обличчя», метеор, метелик-монарх, огірок та інше.

Spotify дозволив у безплатному тарифі створювати дитячі акаунти з контролем контенту

15 липня Spotify розширив керовані дитячі акаунти на безплатний тариф. Батьки зможуть обмежувати окремих виконавців і треки з дорослим контентом.

LG Channels подолала позначку у 5000 FAST-каналів

Бібліотека сервісу LG Channels перевищила 5000 безплатних FAST-каналів. Після запуску в Польщі платформа стала доступною у 37 країнах світу.

Британія може поширити ліцензійний збір BBC на користувачів стримінгу

Міністерка культури Ліза Ненді підтримала поширення збору BBC на користувачів стримінгу. Прямий збір із платформ уряд відкидає через ризик відтоку інвестицій.